《战地6》单人战役共有9大关卡 流程4
《战地》官推发布了《战地6》单人战役任务列表,战地战役确认整个单人战役共有9个任务(关卡),单人大关横跨三大洲。卡流

9大关卡如下:
1.Always Faithful
2.The 战地战役Rock
3.Operation Gladius
4.Night Raid
5.No Sleep
6.Moving Mountains
7.Nile Guard
8.Operation Ember Strike
9.Always Forward
“单人战役,全球回归!单人大关在《战地风云6》的卡流单人战役中,你将扮演由海军陆战突击队队员组成的战地战役精英小队“匕首13”,对抗和平军团。单人大关登陆直布罗陀海滩、卡流在布鲁克林街头展开激烈枪战、战地战役高空跳伞潜入敌后。单人大关破坏、卡流战斗规模与紧密的战地战役小队协作将塑造你的每一个抉择。只在《战地风云》。单人大关你的卡流战争,你的小队,你的《战地风云》。10月10日,全员部署!”

随着单人战役前瞻的解禁,关于《战地6》单人模式的更多细节流出:
▪️ 共9个任务,跨越3大洲
▪️ 在数字预览活动中可试玩3个完整任务:Operation Gladius、Operation Ember Strike和No Sleep
▪️ 单人战役预计流程约4-6小时,预览活动中的每个任务耗时大约25-40分钟
▪️ 早期的一关中,小队被投送到北非,在金字塔阴影下展开坦克战。另一关设定在纽约市中心,Dagger 13(匕首13)在平民高楼林立的布鲁克林废墟中激战。剧情后期,小队转战直布罗陀,对抗占领战略要塞“巨岩”的Pax Armata部队,爆发类似二战滩头突击的战役——而在最戏剧性的场景之一中,Dagger 13成功破坏塔吉克斯坦的一座巨型水电大坝,引发爆炸与洪水,吞没敌军
▪️ 其中一关设定在2028年,故事跨度为“几年”
▪️ 战役采用完整连贯的剧情线,而非《战地5》和《战地1》那样的“战争故事”短片段形式
▪️ 任务包含线性关卡和大型开放空间,玩家可自由选择先完成哪些目标。DICE表示第8关Operation Ember Strike在开放性与沙盒玩法上十分独特
▪️ 大多数时间你都会与完整小队并肩作战,可通过简化的“命令轮盘”下达小队指令:掩护烟雾、投掷手雷、火力压制、侧翼突击、火箭攻击、侦察扫描、标记敌人……
▪️ 当整支小队不在身边时,至少会有一名队友随行
▪️ 玩家阵亡后会进入“倒地”状态(与多人模式相同),队友可前来救援。同样,如果队友倒地,你可以将其拖至掩体并进行救治
▪️ 每位小队成员都有不同兵种(工程兵、侦察兵等),战役过程中玩家可切换扮演Dagger 13团队的多名角色,而非始终使用单一主角
▪️ 已确认存在“老兵难度”,并且在其之上还有更高难度
▪️ 任务中隐藏有收集要素
▪️ 环境破坏效果十分丰富
▪️ 游玩战役模式必须保持联网
▪️ 有报道称《战地6》战役在AI表现上存在一些问题

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